A colecionabilidade em Riftbound: Origins
- Eduardo Gomes
- 22 de ago. de 2025
- 6 min de leitura
O Designer de Jogo Nik Davidson fala sobre a raridade de cartas, arte alternativa e cartas numeradas além da série.
"Nós, da equipe Riftbound, adoramos abrir pacotes de booster. Mesmo depois de ter feito isso dezenas, centenas, talvez milhares de vezes, a sensação de abrir um pacote novinho em folha nunca perde a graça.
Mas abrir pacotes é apenas a ponta do iceberg, e você já sabe o que está debaixo da superfície: a arte de colecionar. De construir uma biblioteca de cartas que você pode combinar para criar qualquer deck imaginável.
Para homenagear esta famosa tradição de abrir pacotes e montar bibliotecas de cartas, hoje vamos falar sobre a experiência do colecionador em Riftbound.
Isso significa que vamos detalhar…"
O que vem em um pacote de booster?
O que as diferentes raridades de cartas significam?
Como essas raridades funcionam?
Além disso, vamos dar dicas sobre algumas surpresas especiais que podem estar esperando por você no primeiro conjunto de Riftbound, Origins. Vamos começar!
Raridade das Cartas - Resumo
As cartas de Riftbound têm quatro raridades funcionais diferentes. O que é uma raridade funcional? Bem, é o nível de raridade que as cartas normais possuem, ou seja, a raridade de tudo que não é uma carta com tratamento alternativo (alt-treatment).
A raridade funcional de uma carta é indicada de duas formas. A primeira é a moldura da carta, o trabalho de filigree hextec que contorna a borda da carta. A outra forma é a gema na parte inferior da carta. Aqui está como diferenciá-las:
Cartas Comuns: Moldura bronze simples, gema de raridade redonda
Cartas Incomuns: Moldura prateada, gema de raridade triangular
Cartas Raras: Moldura dourada com arte completa (full-art), incluindo padrão de foil, gema de raridade quadrada
Cartas Épicas: Moldura dourada minimalista (para valorizar a arte), tratamento foil e uma gema de raridade pentagonal

Então, o que vem em um pacote? Bem, cada Pacote de Booster de Origins contém…
7 espaços para cartas Comuns
3 espaços para cartas Incomuns
2 espaços para cartas Raras (ou superiores)
1 espaço para carta Foil (brilhante)
1 espaço para Ficha/Runa
E um inserto informativo

Vamos falar sobre o que torna as cartas de diferentes raridades diferentes umas das outras!
Cartas Comuns:
Uma carta Comum pode ser... comum, mas isso não significa que ela seja fraca! Nosso objetivo com as cartas Comuns é que elas sejam simples, claras, úteis e cumpram funções específicas no seu deck e estratégia.

Cartas Incomuns:
As cartas Incomuns tendem a ser um pouco mais complexas, de uso mais específico ou mais sinérgicas. Todos os nossos Campos de Batalha em Origins são Incomuns - queremos que os jogadores tenham acesso fácil a eles, mas você não precisa de muitos múltiplos para sua coleção.

Cartas Raras:
As cartas Raras são projetadas para serem emocionantes e poderosas - você sentirá quando uma delas entrar em jogo. Todas as nossas Lendas de Campeão são Raras - não queríamos que fossem mais raras que isso, porque sempre queremos que os jogadores tenham acesso aos decks que desejam jogar!
Cada Lenda de Campeão em Origins também tem uma versão Rara daquela Unidade de Campeão pelo mesmo motivo. Unidades de Campeão que não têm uma Lenda correspondente no set, que chamamos de "campeões secundários" (side champs), também aparecem como Raras. Outras Raras do set tendem a ter essa raridade devido à sua complexidade relativa.
Cartas Épicas:
As Épicas são nossa raridade funcional mais alta e aparecerão em aproximadamente 1 a cada 4 pacotes de booster. Unidades de Campeão e Feitiços de Assinatura constituem a maioria das Épicas, junto com algumas outras cartas especiais!
Quando uma Épica aparece em um pacote de booster, ela substitui uma carta no slot de Rara - isso significa que é possível ter duas Épicas no mesmo booster!

Cartas Foil (Brilhantes):
Haverá também um slot dedicado a Foil em cada pacote de booster - na maioria das vezes, será uma carta Comum ou Incomum foil, mas este slot também pode ser atualizado para Rara ou Épica, permitindo pulls muito emocionantes! Todas as cartas Raras e Épicas serão sempre foil, então espere um bom brilho em cada pacote. Estamos muito satisfeitos com o resultado de nossas foils - elas são nítidas, legíveis do outro lado da mesa e personalizadas para realçar a arte de cada carta Rara e Épica.
Nosso objetivo com essas raridades funcionais é fazer os jogadores jogarem e construírem decks da forma mais rápida e tranquila possível. Mas, para os colecionadores, a história não termina aqui!
Cartas com Arte Alternativa:
Para nossos 12 campeões principais, suas Unidades de Campeão associadas também têm uma versão com arte alternativa. Essas versões de arte alternativa exibem o campeão em uma skin de Liga diferente, com um tratamento foil mais intrincado e um símbolo de gema hexagonal especial.
Elas são definitivamente mais raras, mas não impossíveis de encontrar. Essas cartas de arte alternativa aparecerão a uma taxa aproximada de ~2 por caixa. As cartas de arte alternativa são distribuídas de forma a serem randomizadas e raras, mas frequentes o suficiente para fornecer opções de jogo personalizadas para você e seus colegas jogadores. Na verdade, todas as raridades são distribuídas de forma que é impossível prever exatamente o que você vai conseguir. Então, quando você abrir uma caixa com amigos ou participar de um evento de lançamento em uma loja, provavelmente as verá com pouca frequência, mas regularmente.

Cartas Numeradas Além da Série (Overnumbered Cards):
Para esses mesmos 12 campeões principais em Origins, também temos o que chamamos de versões Overnumber da Lenda do Campeão. Estas são versões especiais dessas cartas principais, criadas por alguns dos próprios artistas da Riot, mostrando seus campeões favoritos em seu próprio estilo.
O tratamento de foil, UV e texturização nessas cartas é absolutamente deslumbrante, e mal podemos esperar para que os jogadores ponham as mãos nelas. Essas cartas Overnumber aparecerão aproximadamente uma a cada três caixas, e estamos animados para ver a reação dos jogadores! E então, para o mais raro entre os raros, aproximadamente uma em cada dez cartas Overnumber será uma Overnumber Assinada, adornada com uma assinatura em foil do artista. Elas certamente serão o ápice emocionante para qualquer coleção de Origins!
Mas por que chamá-las de cartas Overnumber?
Nos referimos a elas como cartas Overnumber porque seu número de colecionador está acima da numeração do set. Origins tem 298 cartas, então, por exemplo, Poro Herder é a carta 061/298. Nossas cartas Overnumber aparecem como as cartas 299 e acima.
O que isso significa? Isso indica que elas não fazem parte do set para determinar a legalidade torneável. Este conceito é um pouco técnico para os fãs mais hardcore de TCG, então vamos explicar.
Basicamente, se imprimimos uma carta no Set 1, e a reimprimimos como Overnumber no Set 9, ela não conta como uma carta do Set 9 em termos de se pode ser jogada em torneios. Ela ainda é considerada apenas uma carta do Set 1.
Mas, se tivéssemos impresso essa mesma carta dentro daquele set, como uma carta não-Overnumber, ela seria uma carta do Set 9 para legalidade em torneios.
Faremos muitas reimpressões nesta raridade que não reiniciam a legalidade da carta para fins de formato. Portanto, se você tem uma carta favorita, fique atento porque ela pode ser reimpressa como Overnumber em um set futuro!

Também acreditamos que as cartas Overnumber devem permanecer especiais no futuro. Isso significa que nunca reimprimiremos uma carta Overnumber que já imprimimos antes com a mesma arte e moldura. As cartas Overnumber permanecerão itens de coleção únicos no futuro distante.
Cartas Runa:
Ah, e aquele slot de Runa? Ocasionalmente, você verá versões foil das Runas e, muito raramente, uma runa básica especial com arte alternativa. Então, não passe por ele muito rápido!
À medida que o lançamento de Riftbound se aproxima, estamos ansiosos para ouvir seus comentários sobre nossos planos, tanto como jogadores quanto como colecionadores - o que você mais espera ver surgir em seu primeiro booster?

Decks de Teste (Trial Decks):
Como nota final, muitos de vocês tiveram a chance de experimentar nossos novos Decks de Teste em eventos como o MSI em Vancouver. Os Decks de Teste mais recentes são parte do nosso processo de desenvolvimento, mas não representam nosso papel final, verniz, impressão ou nível geral de qualidade final. No entanto, esperamos que tenham gostado deles!
Resumo:
Por hoje é isso! Como sempre, estamos fazendo este jogo para vocês, os jogadores, e estamos sempre buscando ouvir feedback e opiniões sobre como tornar jogar - e colecionar - Riftbound o mais incrível possível.


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